初回クリアしてから数週回してますが、難易度ノーマルについてはだいぶ慣れてきました。主人公にはシュバリエとキーパーを装備させて、クォーツの性能を最大限活用できるようにしていますが、欠点がひとつ。
HPが少ないほど火力が上がるわけですが、武具装備なども含めると、HPが少ない時には敵の攻撃を回避できるように回避率を上げてます。
ただ、そうなると、HPが多い場合にはほとんど敵の攻撃が当たらないので、HPが減らず、火力が上がりません。方法としては、HP+9999のアクセサリ(プラチナみっしー)を付けるか、料理(CP+70、EP+70、50%で割合瀕死)のものを使用するかです。
どちらもやってみたんですが、アクセサリでやるとおよそHPが半分くらいに減らせるので、火力はHP満タン時に比べると上がりますが、瀕死状態での火力ほどではありません。
それにアクセサリ枠2つのうち、1つをつぶすので瀕死状態の時に回避率が下がります。なので、今のところは確率ではあるものの料理で割合瀕死にして、火力を上げる方法を取っています。